白金作家的情绪魔法,作者如何勾引读者?


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通俗文学,尤其是网文,情绪是十分重要的。

我看过很多创意写作的书,以国外的居多。

在故事原理这一块,无论核心词汇怎么变,内在都是没有冲突就没有故事。

下面我用三本教程让你快速了解故事的原理。

第一本是很出名的写作教程《故事:材质、结构、风格和银幕剧作的原理》。

这本书讲得很细致,也很抽象,新手不太容易理解,以下是关于原理的部分。

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然后是一本老爷爷写的《小说写作教程:虚构文学速成全攻略》里关于原理的介绍。

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还有一本是女作家写的《小说的骨架》。

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用数学公式的话来讲,就是原理是一致的,但是用不同的字母表示而已。

由此我们将总结出故事最最本质的原理:

故事 = 冲突(渴望+障碍)+行动+结局

这个公式非常干,以至于只是描摹了轮廓。

所以很多教程会在最基础的框架上再加上额外的东西。

《故事》这本加了一个高潮,《小说写作教程》这本加了情感和展示,《小说的骨架》这本加了主题,内在和外在冲突。

而这些所有的小尾巴,都可以算作二级公式。

并且从各个不同的角度对故事进行了一个非常全面的描述。

一个小说工程如此繁复庞杂,但是其最本质的内核就是这些东西了。

我之前在故事原理那一篇,进行了本土化适配,总结了网文的公式:

网文 = 故事+金手指(拳头+枕头)+期待感

值得注意的是,上面两个公式是母式,也就是说它可以包含各种额外添加的东西,主要看你的侧重点是什么。

接下来我们将这个公式展开,将情绪放到我们的公式中:

故事 = 冲突(渴望+障碍)+行动+高潮+结局

传统小说 = 故事+主题(意义+时代)+美学

通俗小说 = 故事+金手指(拳头+枕头)+期待感(情绪+价值)

通俗小说和传统小说的界限就在这里,目的不同,所以所需的主要成分也不同。

不过越往上走,其实传统和通俗的界限是越模糊的。

硬要说的话,通俗小说的主题就是如何用金手指解决期待感,从而产生爽点,给读者提供情绪与价值。

不过这不在我们的讨论范围之内,我们回到我们这篇文章的主题。

好了,我们终于看到我们今天要说的情绪在哪里了。

在网文里,期待感大致可以分成两类,一类就是靠情绪带入,另一类是靠价值引导。

那种许诺功法,以及埋钩子、留悬念的,一般是靠价值引导。

在期待感那篇,我举过两个例子,现在再拿出来用,深化理解。

《天才俱乐部》这种重悬念的书,主要靠的是价值引导。

作者城城与蝉也坦言过,保险箱是这本书最主要的钩子,所以在设计阶段就是第一章留期待感,到最后一章解决。

期待感是如何诞生的?

在期待感那篇我们做了一个推断,在远古的部落时期,故事是通过经验分享而诞生的。

而在这里面,许诺教授打猎技巧就是用价值引导期待感。

而分享家里长短,构筑共同价值观,凝聚族群力量,就是通过情绪引导期待感。

这是两种最主要的办法。

上次我们举例的肘子的《夜的命名术》,就是更偏向情绪引导价值。

在开篇渲染主角多么没人爱,多么可怜懂事。

实际上创造了一种绝佳的代入感,根基是由于代沟导致大多数人对家里人颇有微词。

就好像村门口的几个老太太交换情报,数落家里人一样。

这就是一种情绪带入。

并且由于这是一本网文,大家对网文的认知都是爽文,所以自然而然地产生了主角解决这个问题后会怎样的期待感。

网文也总是不负众望,后面肘子就给主角安排了半神的师傅充当父亲,安排隔壁的母女充当母亲和妹妹,补全了一个孩子缺失的家庭。

大多数小说都是情绪与价值双线并行的。

就好比肘子在给主角安排一个悲惨原生家庭的同时,也给了他过目不忘的金手指,以及安排了一个未婚妻。

这里的金手指就是价值引导的期待,靠这个我未来能获取什么价值,一想到这里读者就露出了微笑。

包括女主、悬念、法宝和奇遇等都是价值引导的期待感。

我们再来讲一个当前很火的行业,短剧。

短剧脱胎于网文,却比网文更激进,主要是情绪化的打法。

一般价值在短剧开篇就给完了。

然后就是扮猪吃虎,误会,打脸,被看不起,打脸,对方装逼,打脸,震惊;然后对方揺人,打脸……

因为期待感非常密集,误会就是勾起期待,然后马上解决,就是一个爽点,一小段里塞入了数量多得令人发指的爽点。

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这种主要是靠情绪的发泄。

包括某个地域的价值认同,某个家族的价值认同,都是以情绪的期待感为主。

再举一个例子,《玄鉴仙族》就是以一个族群为主体,奋六世之余烈,安我李家之门楣,以此由情绪引发期待感。

从技法上来说,价值导向和情绪导向是一致的。

从读者方面来说,情绪导向是高于价值导向的。

因为人类是族群性动物,一个一致的价值观是更利于族群存活的。

那么,作者如何用好这一招,勾引读者呢?

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每个作者的方法都有些许差别,更多的作者是凭直觉来构建的。

我来说一下我是怎么做的。

一般先是选题材和架构。

然后在此基础上选定你核心的导向,是价值导向?还是情绪导向?

网文里的价值导向一般是更多的,升级文、系统文等一般都是价值导向。

如果不包括短剧,一般情绪玩得好的都取得了非常不错的成绩。

例如斩神的前方华夏,神明禁行,玄鉴的奋六世之余烈,肘子的骑士传承等等。

这是大的方面,小的情绪方面是写人物,这是诡秘之主和很多小说的做法。

这种就更考验作者的技术了,也即:

纵欲之人死于爱情

反叛之人死于忠诚

多疑之人死于轻信

冲突永远是塑造人物的最好办法。

给他一个渴望,再给他一个障碍,然后他的结局由你来书写,你是这本书当之无愧的支配者。

所以我认为当前比较好用的架构是一卷描写一个小的情绪,然后整体描摹大的情绪。

诡秘第二部为啥被很多读者批评?

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就是没有平衡好整体的大情绪,乌贼的小情绪是写得非常好的。

在某个地域,你必须得符合大多数人的价值取向才能获得认同。

而某个地域的价值取向一般都是固定的。

如果做不到或者不想做,请藏起来,小情绪就够用了。

接着是价值导向。

这个主要涉及到升级体系的设定,以及不间断的许诺和满足。

这个比情绪要简单得多,就是给空头支票,然后设定多久之后兑现或者不兑现。

一部健康的小说是两种导向都要有的,但是主要的导向用一个就行了。

那种玄幻升级文的主导向就是价值导向,而现在越来越多作家使用的就是情绪导向。

写作不是靠运气(虽然很多作家都是靠这个),而是你能精准地预判什么期待感可以获得什么反馈。

这很难,所以写作可以被称为一门技术,玩弄人心的技术。

只要抓住了人心共通的部分,就可以永远以此谋生。

以上就是我对于情绪的理解。

(本文完)

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